Die Erdkundler Mittelerdes

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Das Forum der HDRO-Sippe Die Erdkundler Mittelerdes


    Shing-Shing!!!

    Marenja
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    Beitrag  Marenja Mi Sep 09, 2009 11:28 pm

    Genialer Post aus dem Amiforum: (weiter unten in deutscher Übersetzung für Nicht-Englischsprachige, aber in Englisch einfach viel geiler find ich^^)





    3 things a champion would like you to know... cause I hate you and want you to cry..

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    I read a lot of things about champions on the forums, and I think it's time to clear up some misunderstandings. First, understand that the only way to win an encounter is by killing the mobs. This is through DPS. And because of our great AOE DPS, champions are the most important member of the group. But we fill other roles as well. Mostly, we optimize fellowships. How? Because we know these things:


    1. Minstrels are lazy. I mean, come on. To do our max DPS, we need to be in Fervour, which has a -30% healing penalty. This just means that the minstrel must heal us 30% more. But sometimes they complain about this. This makes no sense. They rolled a healing class to heal, and now they get to heal 30% more! They should be thanking us. If someone said to me "Do 30% more DPS" I'd say "OK!"


    Minstrel carry around lutes and wear fancy hats. We need to keep them on their toes, or they will drift off and start daydreaming about butterflies, fancy hats, and butterflies in fancy hats.


    2. Loremasters are afraid of almost everything. Seriously. All of their skills are based around this. They mez and root to keep the scary things away. If that fails, they debuff it, so it seems a little less scary to them. And they have pets to help keep things away from them, and to have someone to cuddle with in case they have a bad dream or something.


    Champions are not afraid. We are there to AOE DPS, and not hitting things is counterproductive. So we must break every mez we see. And the purpose of roots is to keep everything together so it is easier to AOE it all.

    Don't worry, little LM. The mighty champ will save you, even if you are just some weirdo in a bathrobe.


    3. Raging Blades is the best skill ever. It hits a lot of targets, hits them hard, and adds threat. There is nothing not awesome about this. And it makes an awesome noise. SHING-SHING! When the fellowship hears that, they know it's go time! SHING-SHING! OMG, it's so awesome I would do it constantly if I could. Too bad its on a 10 second cooldown.


    Sometimes, a guardian or a warden will say "Don't charge in there and Raging Blades before I get good aggro" but really what they mean is "I'm totally jealous of that skill. Please don't use it and make me look like a wuss. I want to run up to those mobs and like yell at them some, and then pound on my shield menacingly. Ooh I'm so tough." Hahaha. To bad, it's DPS time! SHING-SHING!


    Then they'll say things like "Well, if you can't hold back, then at least Ebbing Ire on to me." But they do not understand to purpose of Ebbing Ire. It is used to punish lorebreakers. If I'm ever grouped with an RK an I think he's out DPSing me, I'll Ebbing Ire on to him. Take that lorebreaker! Behold the wrath of Tolkien!

    If I could pick them up and throw them into a well Darth Vader-style, I would.

    Just realize that while champions are awesome, we want you to be awesome too. That's why we do the things we do.









    3 Dinge, die euch ein Waffenmeister mitteilen will - weil ich euch hasse und euch zum weinen bringen will...

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    Ich habe im Forum eine Menge Dinge über Waffenmeister gelesen, und ich finde, daß es an der Zeit ist, einige Unklarheiten zu beseitigen. Zuerst solltet ihr wissen, daß der einzige Weg, den Spielinhalt zu schaffen, das auslöschen des Gegners ist. Das geschieht durch Schaden pro Sekunde. Da wir großartigen Flächenschaden pro Sekunde machen, sind wir Waffenmeister die wichtigste Klasse in der Gruppe. Aber wir erfüllen auch andere Aufgaben ! Meistens optimieren wir das Spiel mit den Gefährten. Wie wir das schaffen ? Weil wir folgende Dinge wissen :

    1. Barden sind faul. Ich meine, kommt schon. Um maximalen Schaden zu erzeugen, müssen wir uns in der Leidenschaftshaltung befinden, die -30% Heilung bedeutet. Das heißt: Barden müssen uns 30% mehr heilen - aber manchmal beklagen sie sich darüber. Das macht KEINEN SINN. Ihre Rolle ist das heilen, und jetzt müssen sie eben 30% mehr heilen. Sie sollten uns dankbar sein. Wenn jemand zu mir sagen würde, mach 30% mehr Schaden, würde ich sagen : Okay !!!

    Barden tragen Lauten und ausgefallene Hüte. Wir müssen sie auf dem Boden der Tatsachen halten - ansonsten werden sie abdriften in Tagträume über Schmetterlinge, ausgefallene Hüte - und Schmetterlinge mit ausgefallenen Hüten.

    2. Kundige haben vor fast allem Angst. Ernsthaft. All ihre Fertigkeiten basieren darauf. Sie betäuben oder wurzeln die drohenden Gegner... und wenn das nicht klappt, debuffen sie die Gegner, damit sie weniger bedrohlich erscheinen. Sie haben auch Tierbegleiter, die die angsteinflößenden Mobs fernhalten - und damit sie jemanden zum knuddeln haben, wenn sie schlecht geträumt haben, oder sowas.

    Waffenmeister haben keine Angst. Wir sind da, um Flächenschaden zu machen, und Dinge nicht zu treffen, ist kontraproduktiv. Folglich müssen wir jede Betäubung unterbrechen, die wir sehen. Der Sinn vom wurzeln besteht übrigens darin, die Gegner zusammenzuhalten, damit man leichter Flächenschaden machen kann... Keine Sorge, kleiner Kundiger. Der mächtige Waffenmeister wird dich retten - auch wenn du nur ein Spinner im Bademantel bist.

    3. "Rasende Klinge" ist die beste Fertigkeit, die es gibt. Sie trifft eine Menge Ziele, macht viel Schaden - und vor allem Spaß. Da ist nichts schlimmes dran. Außerdem hat es einen coolen Sound. Shing Shing ! Wenn die Gemeinschaft das hört, weiß sie, jetzt gehts ab. Shing Shing ! Oh mein Gott, das ist so cool, ich würde es auch ständig machen wenn ich es könnte ! Nur schade, daß es 10 Sekunden Cooldown hat.

    Manchmal sagen Wächter oder Hüter etwas wie "bitte greif nicht an und benutz wirbelnde Klingen, bevor ich die Aggro sicher habe". In Wirklichkeit bedeutet das aber, "Ich bin total neidisch auf diese Fertigkeit. Bitte benutz ihn nicht, damit ich nicht wie ein Weichei dastehe. Ich will zu den Gegnern hinlaufen, um sie anzubrüllen, und furchteinflößend auf mein Schild zu schlagen (anstatt Shing Shing mehr ein Pling Pling, Anm. d. Übersetzers). Oooh, ich bin so stark.
    Hahaha ! Schade ! Jetzt ist SPS Zeit ! Shing Shing !!!

    Dann sagen einige, wenn du zu viel Schaden bekommst, dann mach einfach Zorn verkleinern auf mich. Leider haben sie denn Sinn nicht ganz verstanden. Die Fertigkeit braucht man für Lorebreaker (Geschichtenverachter vielleicht ? Anm. d. Übersetzers). Wenn ich mit einem Runenbewahrer in einer Gruppe bin, und er macht mehr Schaden als ich, mache ich Zorn verkleinern auf ihn. Schnappt euch den Lorebreaker. Spüre die Wut Tolkins !

    Wenn ich sie aufhaben und in einem coolen Darth Vader-Stil werfen könnte, würde ich es tun !


    Ihr müßt einfach wissen das wir Waffenmeister, obwohl wir einfach die Besten sind, nur wollen, dass ihr auch die Besten seid. Darum tun wir, was wir tun.






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